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CG和3D有什么区别?

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d是三维缩写,三维图。
在计算机上显示3D图形,即在平面上显示3D图形。
与现实世界不同,在真实的三维空间中存在实际的距离空间。
由于计算机看起来像现实世界,因此计算机上显示的3D图形非常真实,可以看到它。
人眼的特征是即使是大或小,也能形成立体感。
计算机屏幕在平面中是二维的。可以享受真实的立体图像,因为当在计算机的屏幕上显示时颜色等级不同,因此给人眼提供视觉错觉,二维计算机是立体图像。
基于颜色科学的知识,三维物体的边缘的凸起通常具有高光泽颜色并且通过光屏蔽隐藏凹陷。
该识别广泛用于在网页和其他应用中绘制按钮和3D线。
例如,要绘制的3D文本,高强度颜色,显示在其原始位置,轮廓在左下或右上位置以低亮度颜色显示。3D角色的效果在视觉上发生。
在某些实现中,您可以使用完全相同的字体并在不同位置绘制两种不同颜色的二维字符。除非这两个人物的坐标是合适的,就可以创建具有不同视觉效果的3D角色。
2D和3D不会将CG描述为ComputerGraphics的英文缩写。主要意义是数字图形。
随着时代的发展,CG的意义已经扩大,但它永远不会超越这个中心意义。
在一般情况下,CG指的是数字作品,一般提供以下行业:广告,电影,电视,动画,漫画和游戏。
内容是广告设计的纯艺术品,可以是2D 3D,照片或动画。
随着一系列相关产业的形成,使用计算机作为视觉设计和生产的主要工具。
目前,随着应用领域的扩展,CG的概念正在扩展。
当前的条款,包括技术和艺术,平面印刷设计,网页设计,三维动画,如影院效果的CG,我们必须覆盖几乎所有建立在当前的计算机时代视觉艺术的活动。电视,多媒体技术和计算机辅助设计专业的建筑设计和工业设计|文献信息| J-GLOBAL科学与技术中心链接
世界习惯于将计算机技术用于视觉设计和制作。通信技术的领域,由虚拟和虚拟现实技术创建的媒体文化,可以归因于CG范畴。
CG行业已经形成了一个以创新,技术为基础的视觉艺术产业。

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